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    ¡¡¡¡3DMark的名号在显卡?#30340;?#26080;人不知¡¢无人不晓£¬ 伴随显卡产业发展而来的它早已成为衡量显卡乃至PC系统性能水准的标杆¡£虽然屡次遭受公正性的质疑£¬但每次显卡评测的时候£¬3DMark依然都是必不可少的项目£¬测试顺序也往往都排在第一位¡£在如今这个DX11?#26469;ú£?#25105;们又有了3DMark 11¡£
    ¡¡¡¡DX11时代的争议也存在£¬而且比以往只多不少£¬被人们谈论最多的
    当属曲面细分(Tessellation)¡£当然了£¬DX11在编程¡¢画质等方面的新
    特性相当多£¬最突出也是最经常提到的包括就Shader Model 5.0¡¢曲面
    细分¡¢DirectCompute¡¢多线程渲染¡¢后期处理这五种£¬但是偏偏曲面
    细分就被推上了风口浪尖¡£
    ¡¡¡¡ 物理加速技术之争其实由来已久£¬DX10时代?#32479;?#24471;火热¡£值?#20204;?#24184;的是£¬3DMark 11并没有火上浇油£¬反而非常及时地站出来£¬基本平息了以往的混乱局面¡£
    ¡¡¡¡AMD¡¢NVIDIA为?#20301;?#22312;两千元以下的性能级市场上投入重兵力£¿说到底这和AMD掀起的市场策略转变有莫大关系£¬也就是放弃大核心策略£¬转而先开发一颗难度和规模都
    不大¡¢各方面表现平衡¡¢定位于性能级市场的小核心£¬然后向上双芯并联满足发烧友的需要¡¢向下继续精简用于主流和入门级市场¡£RV770 Radeon HD 4800系列就是这样一
    炮打响£¬之后的Cypress Radeon HD 5800/6800更是把这一招玩儿得炉火纯青¡£NVIDIA虽然仍在坚持大核心策略£¬但对性能级市场也日渐重视£¬GeForce GTX 460¡¢
    GeForce GTX 560 Ti相继发力就是明证¡£
     
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    1.你更加看重3DMark 11测试还是游戏测试£¿






    2.如何看待3DMark 11物理测试的变化£¿




    3.2000元以下的性能级领域你首选?#30446;?#26174;卡£¿





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